ChampionsCodes

Códigos de equipos con Zoroark (Hisui)

Tipo: NormalFantasma

Debilidades y resistencias

Recibe x2
Siniestro
Recibe x½
VenenoBicho
Inmune
NormalLuchaFantasma

Solo por tipo. Habilidades como Levitación, Absorbe Fuego o Sebo pueden cambiar estos valores.

Uso en Regulation M-C

En Regulation M-C, Zoroark (Hisui) aparece en 1 de los 271 equipos compartidos de esta base de datos (0,4 %), puesto 78 por uso. Uso →

Compañeros habituales

Objetos que más lleva Zoroark (Hisui)

  • Pañuelo Elección 100%

Porcentaje sobre 1 Zoroark (Hisui) con objeto conocido, de los códigos de este sitio y las listas de equipos de los torneos.

Limpiar

1 equipo

Preguntas sobre Zoroark (Hisui)

¿Es bueno Zoroark (Hisui) en Pokémon Champions?

En Regulation M-C, Zoroark (Hisui) aparece en 1 de los 271 equipos compartidos de esta base de datos (0,4 %), puesto 78 por uso.

¿A qué es débil Zoroark (Hisui)?

Zoroark (Hisui) (Normal, Fantasma) recibe daño x2 de Siniestro. Resiste Veneno y Bicho. Es inmune a Normal, Lucha y Fantasma. Las habilidades pueden cambiarlo.

¿Qué compañeros le van bien a Zoroark (Hisui)?

En los equipos compartidos Zoroark (Hisui) suele ir con Golisopod, Staraptor y Milotic.

¿Qué objeto lleva Zoroark (Hisui)?

El objeto que más lleva Zoroark (Hisui) es Pañuelo Elección (100%).