Códigos de equipos con Sinistcha
Sinistcha con Hospitalidad cura a su compañero al entrar, redirige con Polvo Ira y se recupera con Absorbefuerza. Matchaplasma golpea a ambos rivales y puede quemar. El redirector más resistente del formato.
Tipo: PlantaFantasma
Debilidades y resistencias
- Recibe x2
- FuegoHieloFantasmaSiniestro
- Recibe x½
- AguaEléctricoPlantaTierra
- Inmune
- NormalLucha
Solo por tipo. Habilidades como Levitación, Absorbe Fuego o Sebo pueden cambiar estos valores.
Uso en Regulation M-C
En Regulation M-C, Sinistcha aparece en 4 de los 94 equipos compartidos de esta base de datos (4,3 %), puesto 34 por uso. Uso →
Compañeros habituales
Objetos habituales
- Restos ×2
- Baya Drasi ×1
11 equipos
Preguntas sobre Sinistcha
¿Es bueno Sinistcha en Pokémon Champions?
En Regulation M-C, Sinistcha aparece en 4 de los 94 equipos compartidos de esta base de datos (4,3 %), puesto 34 por uso.
¿A qué es débil Sinistcha?
Sinistcha (Planta, Fantasma) recibe daño x2 de Fuego, Hielo, Volador, Fantasma y Siniestro. Resiste Agua, Eléctrico, Planta y Tierra. Es inmune a Normal y Lucha. Las habilidades pueden cambiarlo.
¿Qué compañeros le van bien a Sinistcha?
En los equipos compartidos Sinistcha suele ir con Incineroar, Pelipper y Archaludon.
¿Qué objeto lleva Sinistcha?
Los objetos que más lleva Sinistcha son Restos y Baya Drasi.