ChampionsCodes

Códigos de equipos con Sinistcha

Sinistcha con Hospitalidad cura a su compañero al entrar, redirige con Polvo Ira y se recupera con Absorbefuerza. Matchaplasma golpea a ambos rivales y puede quemar. El redirector más resistente del formato.

Tipo: PlantaFantasma

Debilidades y resistencias

Recibe x2
FuegoHieloVoladorFantasmaSiniestro
Recibe x½
AguaEléctricoPlantaTierra
Inmune
NormalLucha

Solo por tipo. Habilidades como Levitación, Absorbe Fuego o Sebo pueden cambiar estos valores.

Uso en Regulation M-C

En Regulation M-C, Sinistcha aparece en 4 de los 94 equipos compartidos de esta base de datos (4,3 %), puesto 34 por uso. Uso →

Compañeros habituales

Objetos habituales

  • Restos ×2
  • Baya Drasi ×1
Limpiar

11 equipos

Preguntas sobre Sinistcha

¿Es bueno Sinistcha en Pokémon Champions?

En Regulation M-C, Sinistcha aparece en 4 de los 94 equipos compartidos de esta base de datos (4,3 %), puesto 34 por uso.

¿A qué es débil Sinistcha?

Sinistcha (Planta, Fantasma) recibe daño x2 de Fuego, Hielo, Volador, Fantasma y Siniestro. Resiste Agua, Eléctrico, Planta y Tierra. Es inmune a Normal y Lucha. Las habilidades pueden cambiarlo.

¿Qué compañeros le van bien a Sinistcha?

En los equipos compartidos Sinistcha suele ir con Incineroar, Pelipper y Archaludon.

¿Qué objeto lleva Sinistcha?

Los objetos que más lleva Sinistcha son Restos y Baya Drasi.